越来越黑暗全职业优劣势分析 越来越黑暗全职业
战士
战士定位为团队前排,主要负责保护队友。在单排中也有很好的发挥,特别是新技能的加入增强了其单打独斗的能力。
优势:
- 团队能力:战士在团队中通常担任坦克的人物,能够拉住敌方的仇恨,为队友创新输出空间。
- 自保能力:战士血量较高,还有位移技能,点出意志被动技能后可以无视队友伤害,也不会造成队友伤害,自保能力较强。
- 输出能力:旋风斩是战士的主要技能其中一个,适用于pve清理小怪和冲锋陷阵,输出能力不俗。
劣势:
- 战士在面对超距离攻击时容易受到伤害,且爆发输出能力相对较弱。
- 武器/盾牌格挡是完克旋风斩的,因此针对敌方前排杀伤力特别有限。
魔剑
魔剑是皮甲职业,拥有高暴击伤害、高移速和低血量的特征。
优势:
- 灵活性强:魔剑既拥有超距离消耗手段,又有耐力被动技能的50%减伤,高额移速和蹲下隐身使其特别灵活,适合追人和阴人。
- 爆发输出:魔剑的暴击伤害很高,可以在短时刻内对敌人造成大量伤害。
劣势:
- 身板较脆:魔剑的血量较低,容易被敌方击杀。
- 技能释放时机标准高:魔剑的技能释放时机很重要,如果未能成功命中敌人,也许会导致自身陷入危险。
法师
法师定位是后排输出,虽然这个版本被削弱了超超距离输出,但输出能力依旧很高。
优势:
- 输出能力高:法师的爆发输出能力是全游戏顶尖的,可以对敌人造成大量伤害。
- 控制技能多:法师有多种控制技能,可以在战斗中占据主动地位。
劣势:
- 自保能力一般:法师的血量和防御力较低,容易被敌方击杀。
- 施法时刻长:法师的施法需要一定的时刻,如果不能及时躲避敌人的攻击,也许会导致施法被打断。
死亡骑士
死亡骑士是游戏中的壹个职业,这个职业的优势在于无视格挡的范围伤害以及远距离的抓人技能。
优势:
- 留人能力强:死亡骑士拥有无视格挡的范围伤害和远距离抓人技能,留人能力很强。
- 高血量和抗性:和战士一样,死骑也是板甲职业,拥有高血量和抗性。
劣势:
- 腿短:死亡骑士没有位移技能,且相比战士更加笨重,容易被超距离职业风筝。
- 能量限制:由于灵魂能量的限制,在耗尽能量之前不能造成击杀又没有怪物补充能量会很尴尬。
猎人(游侠)
猎人作为超距离物理输出职业,具有出色的机动性和超距离输出能力。
优势:
- 机动性强:猎人能够在远离战场的地方进行输出,避免了和敌人正面交锋的风险。
- 超距离输出高:猎人的超距离输出能力很强,可以对敌人造成大量伤害。
劣势:
- 自保手段有限:猎人在面对近战职业时会显得较为脆弱,缺乏有效的自保手段。
- 依赖装备和操作:猎人的输出能力很大程度上依赖于装备和操作水平。
牧师
牧师作为辅助治疗职业,能够为队友提供持续的治疗效果。
优势:
- 支援能力强:牧师能够为队友提供持续的治疗效果,保证队伍的续航能力。
- 增益buff:牧师还可以为队友施加一些增益buff,进步队伍的整体战斗力。
劣势:
- 输出能力弱:牧师的输出能力较弱,无法对敌人造成足够的威胁。
- 依赖队友:牧师在战斗中主要依赖队友的输出和掩护。
如何?怎么样大家都了解了吧,越来越黑暗中的各个职业都有其特殊的优劣势。玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择合适的职业,并通过不断提高自身的技术水平来弥补职业的不足。